Scamper i Sneaker wprowadzą Twoje dziecko w świat programowania bez użycia ekranu. Zestaw uczy najmłodszych krytycznego myślenia i samodzielnego rozwiązywania problemów. Dodatkowo pomaga zrozumieć podstawy STEM (nauki ścisłe, technologia, inżynieria i matematyka). Co więcej, dołączona do zestawu książka opisuje przygody Scampera i Sneakera, ułatwiając naukę programowania.
Dzieci mogą tworzyć własne sekwencje wykorzystując odciski kocich łapek. Dodatkowo tekturowe dekoracje pozwalają na stworzenie niepowtarzalnej scenerii do zabawy. Co więcej, dzięki włóczce i zjeżdżalni pokój dziecka zamienia się w mini plac zabaw. Możliwość tworzenia sekwencji do 30 kroków pozwala rozwijać wyobraźnię i kreatywność.
Każde wyzwanie związane z kodowaniem w książeczce ewoluuje w zabawny zestaw Coding Critters. Istnieje możliwość zaprogramowania Scampera do zabawy w chowanego, łapania motyli itp. Oprócz podążania za wyzwaniami związanymi z kodowaniem w książeczce, dziecko może również tworzyć własne kody. Coding Critters to także interaktywne zwierzaki - naciśnięcie nosa Scampera aktywuje tryb zabawy, w którym dziecko może go karmić, głaskać i opiekować się nim.
Producent | Zasoby edukacyjne |
---|---|
Odpowiednie dla | Dzieci 4+ |
Power | 3 baterie AAA (brak w zestawie) |